La Compagnia del Giannello!
  Login or Registrare
  HomePage    Download materiale...    Il Tuo Profilo    Il Forum del Giannello    GianMagazine   Vampiri Requiem Live
   
Calendario Eventi
Settembre 2010
  1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

Riunioni Consiglio Direttivo
Raduni Associazione
Dimostrazioni di Gioco
Eventi Importanti
GianTornei
Tornei
 
 
 L'Associazione
 Dove Siamo
 Contattaci!
 Cos'č un gioco di ruolo?
 Ultimi Aggiornamenti
 Segnalaci ad un amico!
 Web Links
 Mappa del Gian-Sito!
 Calendario Eventi
 Galleria Immagini
 Vampiri Requiem Live

 
 Area Privata Soci
 WebMail Giannello
 Lista dei Soci
 Giochi da Tavolo in Comodato d'uso gratuito
 Giantorneo e Classifica

 
 GianTorneo
 GianMagazine
 Play By Forum
 Il tuo profilo
 GIAN-Forum!
 GIAN-CHAT
 Messaggi Privati
 La Biblioteca
 Scene divertenti durante le sessioni di Gioco
 Archivio delle scene divertenti.
 Mandaci una tua scena divertente!
 Articoli...seri e non sui giochi di ruolo
 Downloads
 Tutti i nostri sondaggi!
 
Titoli random!

I vampiri sono seri? hahhahaha
[ I vampiri sono seri? hahhahaha ]

·Auto Dominazione
·Confessioni di un Gangrel
·No way Out
·Oscenita astrale.
·Ovetto Kinder
·Quarta C...
·Imprese disperate
·Chuck Norris {Sempre sia lodato}
·Dubbi dolci.
 

ene arrivato, neofita dei Giochi di Ruolo, se sei arrivato a questa pagina probabilmente non conosci quello di cui stiamo parlando, spero che se vorrai leggere oltre troverai le risposte ad alcune delle tue domande...

Che cos'e` un Gioco di Ruolo?
Un Gioco di Ruolo (GdR per brevita`) e`, praticamente, la versione riveduta e corretta del "giochiamo a..." che tutti abbiamo fatto da bambini, ovviamente con delle regole da "adulti".
Nel GdR il giocatore interpreta la parte del personaggio che ha deciso di giocare, sia esso un mago, un detective, un esploratore spaziale o qualunque altra cosa gli venga in mente, compatibilmente con l'ambientazione in cui si sta cimentando.
Per ambientazione si intende il "mondo" in cui si muove il personaggio interpretato dal giocatore, che puo` essere fantasy, fantascientifico, horror, western e chi piu` ne ha piu` ne metta.

La nascita ufficiale dei GdR avviene negli anni '70; prima esistevano i Wargames, giochi si simulazione in cui i giocatori controllano un esercito e simulano delle battaglie, immaginarie o realmente avvenute (una specie di Risiko molto piu` complesso). Una versione di questi wargame era Chainmail; creato, tra gli altri, da Gary Gygax. Questo gioco era ambientato nel medioevo e, a differenza degli altri wargame, i giocatori controllavano singole miniature singole (cioe` che rappresentavano un solo uomo e non un plotone o insieme di uomini), inoltre le regole prevedevano anche la magia e i mostri. La leggenda narra che alcuni giocatori abbiano creato una "mappa" dei sotterranei di una citta` da assediare, all'interno dei quali facevano muovere le loro miniature. Avevano creato il primo Dungeon (sotterraneo)! Poco dopo, nel 1974, la TSR (Tactical Studies Rules) immetteva sul mercato la prima versione di un gioco inventato da Gary Gygax e Dave Arneson: Dungeons & Dragons (D&D), che praticamente e` diventato sinonimo di GdR.
Se volete leggere nel dettaglio la nascita dei giochi di ruolo vi consiglio di andare tra i nostri Articoli.

In pochi anni la schiera di appassionati ha superato tutte le piu` ottimistiche previsioni raggiungendo cifre a parecchi zeri - con gran soddisfazione, soprattutto economica, della TSR :-) .
Col tempo a D&D si sono aggiunte una serie di giochi che, pur mantenendo inalterato lo spirito del GdR, introducevano altre ambientazioni o regole piu` accurate; arrivo` anche la versione migliorata e corretta di D&D: Advanced Dungeons & Dragons (AD&D).Ormai si possono trovare GdR per tutti i gusti, con regole piu` o meno complicate e ambientazioni di tutti i generi, l'unico limite e` dettato dalla fantasia dei giocatori.

Bene, ma come si gioca ad un GdR?
Giocare ad un GdR e` semplice; servono solo un po` di tempo e un po` di fantasia. Normalmente si gioca in gruppo, meglio se di 4/8 persone; interpretano tutti un personaggio tranne uno che "dirige" il gioco: il Master (o Arbitro, o Narratore, o Regista).
Gli strumenti fondamentali per giocare: carta, matita e dadi.
Il Master ha il compito di "raccontare" ai giocatori le situazioni che i loro personaggi stanno affrontando, e reagire di conseguenza alle azioni che i giocatori faranno fare ai personaggi.
Il Master e` quindi quello che conosce la storia che i personaggi stanno vivendo ed interpreta tutti i Personaggi non Giocanti (PnG) e i mostri che i Personaggi Giocanti (PG) incontreranno nelle loro avventure. E` un compito abbastanza impegnativo da cui dipende la buona riuscita delle partite.

Le Regole
Come in tutti i giochi ci devono essere delle regole. Queste stabiliscono che cosa i giocatori possono e non possono far fare ai loro personaggi, e anche in che modo si sviluppano le azioni.

Normalmente in quasi tutti i GdR si utilizzano dei dadi che inseriscono quella componente di imprevedibilita` che regole fisse non possono dare.
Ogni giocatore ha a disposizione una Scheda del Personaggio che sta interpretando; questa scheda descrive, compatibilmente con le regole adottate, il personaggio. Vi sono riportate quindi le caratteristiche fisiche e psichiche del personaggio, le sue abilita`, gli oggetti in suo possesso e tutte le altre informazioni che possono aiutare a caratterizzarlo meglio.
Quando il giocatore vuol far fare una azione (che non sia semplicemente camminare, mangiare, parlare, ecc.) al suo personaggio si utilizzano le regole e queste caratteristiche per vedere che esito avra` l'azione svolta.
Facciamo un esempio:
Master (al giocatore): arrivi al fiume, c'e` un ponte in pietra che lo attraversa, ma la piena ne ha fatto crollare un tratto di circa 3 / 4 metri.
Il giocatore sa, dalle caratteristiche della scheda del suo personaggio che questi e` agile, e un salto del genere non dovrebbe essere troppo difficile.
Giocatore (al Master): andare a cercare un guado o un altro ponte mi fa perdere troppo tempo, provo a saltare!
Il giocatore lancia i dadi e confronta il valore ottenuto con quello segnato all'abilita` saltare sulla scheda.
Master: prendi un po` di rincorsa e dopo un breve volo atterri dall'altra parte del ponte, qualche pietra si stacca dall'estremita` crollata ma sembra reggere il peso...(questo se il punteggio ottenuto col dado e` maggiore (o minore, a seconda del tipo di regole utilizzate) di quello dell'abilita`, in caso contrario il personaggio si fara` un bel bagno...)
Sembra complicato?
A parole forse si, in realta` e` tutto abbastanza semplice, basta cercare di immaginarsi la scena... :-)

Quanto dura una partita?
Dipende; una partita non ha una durata fissa, a meno di particolari condizioni (per esempio un torneo di GdR).
Ovviamente piu` e` complessa l'avventura piu` tempo ci vuole per portarla a termine, e una partita puo` durare anche piu` sessioni di gioco.

In genere i gruppi che giocano ad un GdR si riuniscono una volta a settimana, e le campagne (serie di avventure collegate da un'unica trama) possono durare mesi ed anche anni. Ma ovviamente niente impedisce di fare una partita che inizia e finisce in un pomeriggio.

...ma finora non e` chiara una cosa: chi vince?
Qui sta il bello (o il brutto, dipende) in un GdR non si vince, si gioca solo per giocare e divertirsi.
Sembra strano?
Pero` e` cosi`: le persone che giocano ai GdR lo fanno perche` a loro piacere passare un po` di tempo con degli amici immersi in un mondo di fantasia...

...e qui arriviamo alla nota dolente: ma giocare ai GdR fa male? Ho letto sui giornali/visto in tv che i GdR spesso provocano effetti negativi...
Gli effetti negativi dei GdR ovviamente NON esistono,
anche se i giornali e la tv non perdono occasione di collegare delitti, suicidi ed altro al fatto che il protagonista era un giocatore di GdR.

Purtroppo in Italia e non solo spesso le cose che non si conoscono vengono viste con sospetto, e che cosa c'e` di piu` sospetto di un ragazzino che passa i pomeriggi a immaginare di essere un guerriero in armatura che va in giro ad ammazzare draghi e salvare principesse?
Puo` anche essere capitato che qualche persona particolarmente fragile psicologicamente si sia lasciata coinvolgere troppo dal gioco non riuscendo piu` a scinderlo dalla vita reale, ma questo succede quando si esagera e si tende ad escludere tutto il resto.

Fortunatamente esistono anche molte associazioni che difendono e sostengono i GdR per la loro funzione associativa.
Molte scuole (anche italiane) usano i GdR per aiutare i ragazzi a sviluppare la fantasia e la capacita` di rapportarsi con gli altri, lodando anche il fatto che di solito i giocatori di GdR sono portati a dedicarsi anche ad altri hobby, per esempio la lettura (quasi tutte le ambientazioni di GdR derivano da libri e viceversa).

Spero di essere stato abbastanza chiaro e non avervi annoiato troppo.

Login
Nickname

Password

Codice di Sicurezza: Codice di Sicurezza
Digita il codice di sicurezza

Non hai ancora un tuo account? Crealo Qui!. Come utente registrato potrai sfruttare appieno e personalizzare i servizi offerti.
 
Classifica GianTorneo
Aggiornata al 27-05-2008 e valida fino al 31-12-2008
  • Davide Marcato - 16 Punti
  • Giovanni Sebastiano Rausa - 14 Punti
  • Lorenzo Spiller - 11 Punti
  • Andrea Bertolino - 9 Punti
  • Stefano Coi - 9 Punti
  • Roberto Ferri - 9 Punti
  • Paolo Castelli - 7 Punti
  • Gloria Pignocco - 6 Punti
  • Stefano Bertolino - 4 Punti
  • Davide Regruto - 3 Punto
  • Marco Bianco - 3 Punto
  • Matteo Mazzolini - 2 Punti
  • Matteo Ferrari - 1 Punto
 
Forum

Nuovi giochi a Torino!
Torna la NordOvestCon
nuovi giochi a Torino
GioChivasso VI
Aleph Theatre: la mia cronaca di Mage
Mage the Ascension
Collaborazione con la 25° edition
[Annuncio] Uno Sguardo nel Buio MAP!
CHE E' SUCCESSO?
SONO TORNATO(chiedo scusa a tutti)

Associazione Culturale La Compagnia Del Giannello - Gioco di Ruolo a Ivrea e nel Canavese Forums

 
Facciamo Parte di....
 
Associazione Culturale La Compagnia del Giannello
Via Cascina Contini 17, Aglie (TO)
CF: 92514650016


Il materiale, i testi, le immagini presenti in questo
sito sono di proprietą dei rispettivi autori, salvo diversamente indicato.
Gli autori rimangono gli unici responsabili in relazione a violazioni di copyright.
Nomi e Marchi presenti in questo sito sono Copyright dei rispettivi proprietari. Non si intende infrangere alcun diritto,
nel caso questo venga fatto gli autori provvederanno immediatamente a rimuoverne la causa.

If it is not differently indicated, in this site all the materials, lyrics, images are their authors property.
Authors are the only responsible in case of infringement of copyrights. Names and Trademarks in this site are Copyright of their authors.
We don t want to intrude any right, if it happens the authors will immediately provide to remove the cause.



PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
Generazione pagina: 0.14 Secondi

:: Giannello theme by Marcus ::